Game Dev Phaser

Et si quelqu’un vivait dans mon ordinateur…

6 Dec , 2015  

capture d'ecran de ma version

Tous ceux qui ont ont vécu les prémisses du jeu vidéo dans les années 80, et ont eu un Apple II, C64 ou autre ZX80,  ou qui s’intéressent au retro gaming, ont entendu parler un jour  de ce ‘jeu’ étrange développé par David Crane : Little Computer People. More…

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Phaser Tips & tricks

Charger et utiliser un fichier JSON contenant des données dans Phaser

31 May , 2015  

Dans le cadre de développement de petits jeux il peut être utile d’importer un lot de données au format JSON. Cependant, il n’existe pour le moment (nous sommes à la version 2.3 au moment de l’écriture de ce billet) pas à proprement parler de méthode pour importer des données contenues dans un fichier JSON dans Phaser (je ne parle ici pas de Tilemaps). Néanmoins cela est possible, et très simplement. More…

Game Dev Phaser

Créer un jeu avec Phaser – partie 2

15 May , 2015  

capture d'écran de Tiled

Après avoir mis en place les différents ‘états’ de notre mini jeu, et préchargé nos ressources (voir partie 1), passons  à la création du tableau  et à notre état Game.js qui contiendra la logique de code du jeu.

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Game Dev Phaser

Créer un jeu avec Phaser – partie 1

12 Mar , 2015  

Pour découvrir Phaser nous allons coder un petit jeu de plateforme simple, mais qui nous permettra d’explorer les fonctionnalités de bases de ce framework.

Dans un premier temps, nous allons poser l’architecture de notre projet. Pour comprendre cette architecture nous allons d’abords voir la notion de State, ou état, de Phaser. More…

Game Dev Phaser

Introduction à Phaser

11 Mar , 2015  

logo de Phaser

Depuis la ‘mort’ de Flash les frameworks pour le développement de jeux en HTML5 ont fleuris sur le net. Difficile parfois de faire le tri, mais certains se sont clairement sortis du lot,  Phaser est l’un d’eux.
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